
Gravity
Un puzle de gravedad en 3D: gira la estructura, deja rodar la bola y sácala de la máquina con el menor número de giros.
Vaerse es un estudio independiente que crea juegos de cartas, de mesa y de deportes para iPhone y Android: rivales con carácter, reglas de verdad y un pueblo que crece mientras juegas.








Cada tipología tiene su propia línea de juegos, con la misma manera de hacer las cosas.
Solitario, Euchre, Mus, Chinchón, Tute, Continental y Truco. Baraja española o francesa, rivales con carácter y reglas como se juegan en el bar.
Parchís y Ludo en 3D con dados que ruedan de verdad. Pensado para jugar en familia, en el móvil o en una mesa con el iPhone Duo abierto.
Golf Royale · Fairway Club, nuestro primer deporte: física de bola real, campos con personalidad y vistas pensadas para pantallas que se despliegan.
Todo gratis. Los Village incluyen un pequeño banner y anuncios no personalizados; lo contamos claro en la política de privacidad.

Klondike tranquilo con liga y un pueblo que levantar.


El euchre de bazas por parejas, con el pueblo del diner.


Parchís y Ludo en 3D con dados que ruedan de verdad.


Mus por parejas con señas de verdad.


El chinchón de siempre, con comodín y cierres en seco.


Cantes, arrastre y tu pueblo.


Rummy por contratos con rivales de carácter.


Truco argentino y uruguayo con señas.


Golf con física de bola real y campos con personalidad.

Las fichas de tienda se activan en cuanto se publica cada juego.
Es lo que une a todos nuestros juegos.
Cada partida da trigo. Con el trigo levantas la plaza, el horno, el molino o el diner, y cada edificio trae vecinos nuevos, mesas nuevas y rivales nuevos. Sin cronómetros, sin cajas de botín y sin perder rachas: el pueblo está ahí cuando vuelves.
Las versiones Club (1.x) de Mus, Continental, Chinchón y Tute pasan a ser Village con la actualización 2.0.



Vaerse LLC es un estudio independiente. Diseñamos, programamos, ilustramos y publicamos nuestros propios juegos en App Store y Google Play, y los probamos como jugadores antes de entregarlos: en el iPhone, en los plegables de Android y en el iPhone Duo.
Esa experiencia es la que ponemos al servicio de quien quiere su propia app o juego.

Las reglas cambian de pueblo en pueblo. Cuéntanos cómo juegas tú y lo tendremos en cuenta.
Abres y juegas. Tu progreso se guarda en tu móvil.
Cada rival juega distinto: arriesga, aguanta, recuerda lo que ha salido o va de farol.
Sin cronómetros que agobien ni cajas de botín. Los juegos son para pasarlo bien.
La misma manera de trabajar que usamos en nuestros juegos, para tu proyecto: de la idea a las tiendas.
Apps y juegos nativos para iPhone y iPad, listos para App Store Connect y la revisión de Apple.
Google Play con los requisitos al día (targetSdk 36, pruebas cerradas, organización) y plegables incluidos.
Diseño para dos pantallas y modo mesa: Galaxy Fold y Flip, Pixel Fold y el nuevo iPhone Duo.
Partidas en tiempo real con servidor propio, salas privadas con amigos y rivales de carácter cuando no hay nadie.
Anuncios no personalizados, compras integradas y packs «sin anuncios», sin patrones oscuros y cumpliendo RGPD y las normas de las tiendas.
Fichas de tienda en hasta 20 idiomas, capturas y vídeos, Game Center y Play Games, y seguimiento tras el lanzamiento.
Sin fechas: lo anunciamos aquí y en las tiendas cuando está listo.

Un puzle de gravedad en 3D: gira la estructura, deja rodar la bola y sácala de la máquina con el menor número de giros.
Tres filas, trece cartas y nada de apuestas: el póker chino de colocar cartas, con rivales de carácter y el pueblo de siempre. Sin fecha; lo anunciaremos aquí.
Escríbenos si algo no funciona, si ves una regla mal aplicada o si quieres proponer una mejora. Te responde una persona.
Correo de soportesoporte@vaerse.com
Para ayudarte antes. Dinos qué juego es, el modelo de tu móvil y qué estabas haciendo. Solemos responder en 1 o 2 días laborables.
Tu progreso se guarda solo en tu dispositivo para proteger tu privacidad. Si desinstalas la app o cambias de móvil, empieza de cero. No hay cuenta ni copia en la nube.
Mira el botón de sonido del juego y que tu móvil no esté en silencio. En iPhone hay que tocar la pantalla una vez para que el sistema active el audio.
Las reglas varían mucho de una zona a otra. Escríbenos cómo lo jugáis allí y en qué jugada ocurrió: nos encanta ajustar el juego.
En los juegos Club, ninguno: no piden cuenta, no usan analítica ni anuncios y no se conectan a ningún servidor. Los juegos Village tampoco piden cuenta; muestran anuncios no personalizados de Google AdMob y, en Solitario Village, el marcador envía un identificador aleatorio, el país y tus puntos. Los detalles están en la Política de privacidad.
Los anunciamos aquí y en las tiendas en cuanto se publican. Si quieres un aviso, escríbenos y te lo mandamos.